持续追踪

50个 Agent 的 Minecraft 村落:会分工,也会被自己的流程困住

按时间保留当时的判断和后续核查;历史收录不代表刚刚重新验证。

2026-10-31 · 当时的记录

YC Labs 与 Olam Labs 把通用Agent放进 Minecraft 和 Mindustry,观察长期协作会产生什么行为。Minecraft 的 Civ50 实验给50个 GPT-6.1 Sol Agent 三小时和一个宽泛目标:建设繁荣文明。它们能看名单、发送私信、共享文件并写脚本,底层通过游戏API操作世界。

村落并没有蓬勃扩张。第一夜死亡后,许多成员减少冒险,食物生产成为主要任务。它们也确实形成了合作:有人写钓鱼脚本和操作说明,有人做饭、登记配给、配送。一次鸡肉被旁人误拿,引出了指定箱子领取和确认实际吃下的流程;后来又出现为一次施肥花很久任命专职操作者的情况。记录呈现的是协调既解决真实冲突,也可能扩大为负担。

一个特别值得追踪的细节是,其他49个成员中有46个先给名单首位 Ada 发消息,她随后成了协调中心。页面给出了原始消息、共享文件和可回放片段。它支持“这个运行出现了中心化”的观察,却没有通过随机调换名单证明顺序是唯一原因。

其他对战中,GPT阵营在九场 Bed Wars 中6比3获胜,在七场 Mindustry 中6比1获胜。后者分别使用 Codex 和 Claude Code,虽然游戏API一致,模型与运行框架仍同时不同。胜负适合生成后续研究问题,不能单独解释成一种模型天生更会合作。

本次记录的观点:hridyaagrawal · spencer-p

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